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这是一篇工具更新的介绍,不明所以的小伙伴请移步这里看看前面发生了什么
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(资料图片仅供参考)
造Look的时候参考不少胶片的呈现效果很容易发现,肤色区域通常是一个比较「柔和」「均匀」的感觉,稍加分析就发现肤色的色相分布会更「紧凑」,让皮肤区域更少地出现「杂色」
网上关于肤色的讨论数不胜数,怎样搓出合适的肤色也有不少招数;所以回到小黄灯前面给大家分享的调色工具上,今天的v2版本就是加上了以色相压缩为代表的一些的功能和改进,来帮助实现例如肤色修整的
捏紧和揉松色相
要聚拢色相的分布靠达芬奇自带的工具当然可以,像是蜘蛛网和色相vs色相曲线都能搞定,只是顺手与否的区别。但靠一个(一维的)滑杆就能实现的话我觉得还是方便很多。反之把色相往两边摊开自然也是可以的
范围边缘的酥松程度
一开始没有,是想着默认的范围多半够了;后来是觉得如果范围更为柔和对于保证不会把画面调出问题还是有一定帮助的。当然也没有人希望把范围边缘做得很硬嘛
⭕️ 你哪儿来的圈圈
为了便于观察范围就给大家加上了一个色环的开关,让范围的选取更直观,以及便于观察调整前后的区别,毕竟对一个画面而言还好,但对于一个look来说适用的范围广一些还是更好,以免在当前画面中没出现的部分会有一些奇怪的bug
顺便,圈圈的亮度接近100nit(按LogC>PQ的话),饱和度则匹配典型的肤色的程度。至于大小位置啥的,全给了大家参数去调整也可以,但就会太臃肿,毕竟是一个辅助功能
️ 针对调色台的优化
此前的版本中有一个被忽视的问题,就是在调色台上的「手感」。比如选取色相是[-360, 360]的范围就会让你把旋钮搓冒烟了才能找到合适的位置……所以现在都在台子上适配了一下数值范围,方便使用调色台的各位,尽量做到各个参数拧起来都是「正常」的感觉(并把选取的旋钮放在左边,调整的放在右边,最不常用的放在第二页
TIPS mini panel 按 FX 就可以看到参数来拧旋钮了噢
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下集预告
细心的你可能发现了怎么这次叫「DCTL系列」其实是准备开个新坑,给大家分享更多基于DCTL的小玩意,所以干脆作为一个独立的系列和脚本区分开,毕竟本质上也确实不是脚本(当然尽量免费啦)
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